Mon temps est toujours compté, mais j'essaye toutefois d'avancer doucement sur ce projet de Destroyer Imperial de StarWars dès que j'ai 2 min.
Voici l'état d'avancée de la coque, qui est entièrement faite avec le ZModeler de ZBrush. Le tout est basé sur le scan (voir ci-dessous), mais aussi avec l'aide d'images glanées sur le web et aussi une maquette (pas terrible) que j'ai acheté.
J'ai ensuite commencé à faire quelques parties pour attaquer les formes finales, une fois les proportions de chaque élément validées. Il n'y a pas grand chose pour l'instant, voici juste les réacteurs et les générateurs de bouclier. Pas mal de ZModeler, mais aussi du Array Mesh, surtout pour les boucliers.
J'ai eu quelques messages privés sur Facebook concernant le scan. Voici quelques images, avec pour certaines, le nuage de points, le scan brut avec ou sans textures. Comme vous pouvez le constater, il est impossible d'utiliser le résultat du scan pour produire quoi que ce soit.
Petite note, Ultra Toys est un site que j'aimerai gérer sérieusement, mais en langue anglaise... Mais encore, le temps manque...
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